異常震域

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どうもアズです(二億年振り)。

ガーダシル様主催のパルデアフェスタにチームパルデア料理研究部として参加させていただいた際に大将ルール(シリーズ2のポケモン+準伝など)で使用した構築です。初戦敗退したクッソ弱い構築ですが現代では余り注目されていない役割集中を軸に組んだ構築なので環境に一石を投じるつもりで供養します。シリーズ2環境でも使えるポケモンのみで構成されていてレンタルも残してあるので興味があれば是非。

 

個体解説

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サケブシッポ @ メンタルハーブ
テラスタイプ:はがね
とくせい:こだいかっせい
せいかく:おくびょう
221(244)-63-120(4)-86(4)-136(4)-179(252)
(こうげき個体値0)
ステルスロック でんじは アンコール かえんほうしゃ

HB:陽気ガブの地震2耐え

HD:臆病サフゴのゴルラ確定耐え、臆病眼鏡カミのシャドボ大体耐えぐらい

鋼じゃない代わりに速くて硬いデカヌチャン。ステロや麻痺を撒いたりアンコで縛って裏の起点にしたりする。雑に投げても大体活躍するし出さなくてもコイツ意識で出したサフゴを他でカモれる。調整はとりあえず最速でHP奇数調整のみだがもう少しSを落としてもいい。放射はサフゴ意識で何故かめっちゃ焼いてくれた。選出率一位。

 

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トドロクツキ @ こだわりハチマキ
テラスタイプ:ドラゴン
とくせい:こだいかっせい
せいかく:いじっぱり
181(4)-210(252)-91-67-121-171(252)
げきりん スケイルショット かみくだく アイアンヘッド

テロポケモン。ステロ込み竜テラス鉢巻逆鱗でHBアマガの受け出しをも許さない火力で鋼を破壊する。コイツのスケイルショットはマジでインチキなため生半可な相手は一方的に蹂躙することが可能。フェアリーテラスどうするのという話だが、ツキのテラス表択が飛行や鋼なので誘いにくく、逆に鋼テラスを誘発出来るためドラゴン技を見せるまではフェアリーテラスを切られることは少ない。ぶっちゃけ相手依存ではあるので普通にフェアリーテラスを切られることもあるがその時は涙を流しながら降参します。選出率四位。

 

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ガブリアス @ こだわりスカーフ
テラスタイプ:じめん
とくせい:さめはだ
せいかく:いじっぱり
183-200(252)-116(4)-90-105-154(252)
じしん げきりん ストーンエッジ アイアンヘッド

地面枠兼主人公枠。地面テラすれば実質珠の火力を上から押し付ける最強ポケモンになる。サザンが減ってるのが特に追い風で浮遊+鋼テラスされないので気持ちよく地震ぶっ放してた。調整に関しては最速と迷ったが意地にすることで動く確定ラインが多かったので漢のA特化。最終日付近でスカーフのツツミやカミが増えると涙を流さなければならない頻度が爆増するので環境を常に把握する必要があるかと。選出率二位。

 

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パルシェン @ いのちのたま
テラスタイプ:ゴースト
とくせい:スキルリンク
せいかく:いじっぱり
139(108)-158(228)-200-94-65-112(172)

調整

HB:大体の物理の前で破れるくらい。

HD:ツツミ前でテラバ以外なら破れるくらい。

A:A+2氷柱針で大体のカイリュー倒せる。

大体のサフゴをドリラで確1。

S:最速スカーフサーフゴー抜き
つららばり ロックブラスト ドリルライナー からをやぶる

ムカつくポケモン。ツキやドクガからの死に出しやシッポのアンコから展開して破って破壊する。霊テラスが偉く、最大の仮想敵であるカイリューの神速を透かせる他キバやカイナの前で破れるようになる。ドリラは元々Sをもう少し下げて礫を採用していたが思っていたよりもサフゴを選出されたため急遽礫をドリラに変更しSもそれに合わせて伸ばしたが耐久か火力がもう少し欲しかったり礫を撃ちたい盤面もそこそこあるので諸説。元々補完として入ってきたが前述した通り霊テラスであることで出せる範囲がかなり広がるためもっと流行っていいと思う。選出率五位。

 

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サーフゴー @ たべのこし
テラスタイプ:ひこう
とくせい:おうごんのからだ
せいかく:おだやか
193(244)-58-117(12)-154(4)-154(228)-107(20)
(こうげき個体値0)
ゴールドラッシュ シャドーボール わるだくみ みがわり

調整はパトリッ君の丸パクリなので割愛。怒られたら消します。

変なポケモン。正直自分は眼鏡とスカーフ以外のサフゴは扱い下手くそなのもあって出したくないと思ってるけど、なんか出した時は普通に活躍するから困る。採用理由は処理ルートが少ないガバルドンやディンルー、妖コジオへの解答と少しでも相手のフェアリーテラス抑制出来たらという願望。選出率六位。

 

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テツノドクガ @ ブーストエナジー
テラスタイプ:ノーマル
とくせい:クォークチャージ
せいかく:ひかえめ
171(124)-81-100(156)-182(44)-131(4)-153(180)
ほのおのまい ヘドロウェーブ マジカルシャイン ニトロチャージ

調整はうわっきーさんの記事の丸パクリなので割愛。怒られたら消します。

最強に見えたけどそうじゃなかったポケモン。大体カミが悪い。カミを対策してるフリをして実際は逆に狩られることが多いで有名(当社比)。テラスは炎や草、水、フェアリーなどの方が圧倒的に汎用性は高いがカミに涙を流す頻度が多過ぎてこうなった。鋼テラスの方が強そうな疑惑がある。カミさえ居なければ最強だった。選出率四位。

 

・選出パターンと動き

1.

この構築の原案。低速気味な受けサイクルなどに出す。先発はシッポ≧ツキ>ガブでツキは雑に扱っても割と何とかなります。この選出以外にも言えるがシッポは仕事がなくても残せるときは残しておくと拘り解除のクッションに使えたり、龍技積み技の牽制になるので積極的に狙うといい。どうしても選出が分からん時はこの形で出して相手がフェアリーを出していないことを祈れば勝てます(願望プレイング)。

2.  などパルシェン入り選出。

パルシェンで破壊できそうor破壊しなければならない構築に出す。パルの項で少し書いたようにシッポのアンコから安全に破れたり、特殊方面は硬いが物理方面が低めなドクガやツキから出すことで疑似積みサイクルのような動きができる。シッポと合わせて出すことが多いが絶対ではない。

3. f:id:Frangelion9673:20230223143021j:image f:id:Frangelion9673:20230223143021j:image など上記に該当しない選出。

特に語ることは少ないが、ギミック構築の割には対面もサイクルもそれなりに出来るため他の選出も視野に入れておくと安定度を高められる(と思う)。

 

・キツいポケ

カミと不意のフェアリーテラス全般。

 

・総評

環境TOPのカミに対して択ゲーになるとかいう欠陥構築。現代の竜だけの役割集中は択が多過ぎるので鋼への役割集中と絞ってタイプを竜や妖などに分散させた方がいい気がする。それはそれとして初見殺し要素が多くイージーウィンしやすい構築なのでハマれば楽しい。

 

・余談

身内のDiscord鯖内で五世代が流行ったのがキッカケで五世代環境にどハマりしたのが今回の役割集中×積みサイクルが出来た経緯。五世代はいいぞ。(布教)

ポケモンのイラストはツキ→ガブ→サフゴ→シッポ→ドクガの順で描いたので絵の成長をご覧下さい。

構築名はモンスターハンターティガレックスのクエスト名をもじったもの。

トドロクツキ→轟 ツキとガブのタイプ→竜

ティガレックスの別名轟竜完成。

サケブシッポ→ティガは咆哮が代名詞

ガブの地震→異常震域

マジで構築名にピッタリ過ぎて感動した。

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スペシャルサンクス

パルデアフェスタ主催者のガーダシル様。

尊敬しているびしょ美少女さん。

構築相談に乗ってくれた&色違いドクガを提供して貰ったパトリック君。

チームメイトのとらさんと豆助。

応援してくれたとり。

全裸のルリーリ。

こんな記事を読んでくださった皆様。

 

ありがとうございました。

 

 

 

 

 

 

・おまけ

パルシェンだけ手抜きでそこら辺の画像拾ってきたのが原因なのか本番で急所当たって涙を流しました。次からはしっかり描きます。